OmeGarL

//Autoexec OmeGarL


seta com_maxfps "125"
seta cg_fov "110"
seta r_picmip "0"
seta r_stencilbits "0"
seta cg_brassTime "0" 
seta cg_sfxbrasstime "0"
seta cg_gunsize "0"     
seta cg_sfxParticles "0"   
seta cg_sfxShowDamage "0"
seta cg_visiblebleeding "0"
seta cg_rgb "248 220 96"
seta cg_crosshairsize "20"
seta cg_chatHeight "2"
seta cg_scopeg36 "3"                              // Scope G36
seta cg_scopePSG "3"                             // Scope PSG
seta cg_scopesr8 "3"                            // Scope SR8
seta cg_scopeRGB "1 0 0 1"                     // Couleur scope
seta cg_scopefriendrgb "1 1 0 1"              // Couleur Scope allié
bind F12 "vstr record_demo"                  // Record une demo
bind F1 "vote yes; ut_echo ^1JA +1 §"       // Voter Yes
bind F2 "vote no; ut_echo ^1NEIN -1 §"     // Voter No
seta cl_drawclock "1"                                                            // Afficher l'heure
seta cg_drawFPS "1"                                                             // Afficher les fps
seta cg_drawTimer "1"                                                          // Afficher le temps de jeu
seta cg_lagometer "1"                                                         // Afficher la latence (ping)
seta cl_allowDownload "1"                                                    // Autotisation de download automatique a la connection d'un server (maps, etc)
seta cg_predictItems 0                                                      // Active l'anticipation
bind tab "+scores"                                                         // Tableau des scores
bind g "ut_weaptoggle knife"                                              // knife
bind CAPSLOCK "+speed"                                                   // Marche
bind q "ut_itemdrop kevlar"                                             // Drop Kevlar
bind H "ut_itemdrop medkit;wait 250;ut_itemdrop flag"                  // Drop Medkit et Flag
bind R "+button5"                                                     // Recharger
bind SHIFT "+button8"                                                // Sprinter                                               
bind F "+button6"                                                   // Soigner                                                   
bind w "+forward"                                                  // Avancer
bind s "+back"                                                    // Reculer
bind a "+moveleft"                                               // Strafer droite
bind d "+moveright"                                             // Strafer gauche
bind ctrl "+movedown"                                          // Se baisser
bind c "+movedown"                                            // Se baisser
bind space "+moveup"                                         // Sauter
seta cg_smoothclients "1"                                   // Le client essaie de réduire les "téléportations" durand les lag
bind t "messagemode"                                       // chat
bind y "messagemode2"                                     // Team chat
bind escape "togglemenu"                                 // Retour au menu
bind ALT "+button7"                                     // Ouvrir/actionner
bind ) "ut_itemnext"                                   // Next Item               
bind = "ut_itemdrop"                                  // Lacher l'item
bind X "ut_weapdrop"                                 // Lacher l'arme






//// Souris


bind MOUSE1 "+attack"             // Tirer
bind MOUSE2 "ut_zoomin"          // Zoom
bind HOME "cl_yawspeed 22500;+right;wait;wait;wait;-right;cl_yawspeed 180"
bind MWHEELUP "weapnext"
bind MWHEELDOWN "weapprev"
bind PGUP "ut_itemdrop medkit;ut_itemdrop flag; ut_echo ^1Drop Medkit and flag"
bind PGDN "say_team <== ^3Enemy spotted"
bind END "ut_weaptoggle knife"
bind DEL "ut_radio 2 1" ^3I'M RUSHING"




bind 1 "gear GeAAVRW; ut_echo ^1 ^8[^1 M4 DE ^8|^7 laser kevlar helmet ^8]^3PGM style"
bind 2 "gear GZJARWA; ut_echo ^1 ^8[^1 SR8 UMP DE ^8|^7 kevlar helmet ^8]^3 Goon+"
bind 3 "gear GeAORWA; ut_echo ^1 ^8[^1 M4 DE ^8|^7 kevlar helmet HE ^8]^3 Bombardier"
bind 4 "gear GeAATRW; ut_echo ^1 ^8[^1 M4 DE ^8|^7 kevlar helmet Medic ^8]^3 Infirmiere"



//////////Script Laser//////////
bind i            "vstr set_itemfire; vstr sfx_click8"
set sfx_click8    "play sound\items\laseronoff"
item toggle gun
set do_atitem_on      "+attack; ut_itemuse"
set do_atitem_off     "-attack; ut_itemuse"
set set_itemfire_auto "bind MOUSE1 +vstr do_atitem_on do_atitem_off;    set current_laser vstr set_itemfire_auto; set set_itemfire vstr set_itemfire_man;        ut_echo ^1*^7! ^5----- ^5Use Laser shooting: ^5on"
set set_itemfire_man  "bind MOUSE1 +attack;                             set current_laser vstr set_itemfire_man;  set set_itemfire vstr set_itemfire_auto;       ut_echo ^1*^7! ^5----- ^4Use Laser shooting: ^4off"
vstr set_itemfire_man
set show_lasermode    "vstr current_laser"
set set_itemfire      "vstr set_itemfire_auto"


//////////La danse des Canards//////////
bind F3 "vstr dance1"
seta dance1 "say_team ^3La danse des canards; cl_pitchspeed 1000; cl_yawspeed 2500; +movedown; +left; +lookdown; wait 100; vstr dance2"
seta dance2 "-movedown; +moveup; wait 12; -moveup; -lookdown; +lookup; wait 153; vstr dance3"
seta dance3 "-lookup; -left; wait 21; cl_pitchspeed 140; cl_yawspeed 140; centerview"

//Script pour regler sa connection suivant le ping du server, ici bindé sur F6

//set lag "set rate 30000;set snaps 60;set cl_maxpackets 60 ;set com_maxfps 77;set cl_packetdup 0;echo ^3Normal Server;bind F6 vstr lag1"
//set lag1 "set rate 17000;set snaps 30;set cl_maxpackets 30;set com_maxfps 77;set cl_packetdup 0;echo ^5Laggy Server;bind F6 "vstr lag2"
//set lag2 "set rate 6000;set snaps 30;set cl_maxpackets 30;set com_maxfps 77;set cl_packetdup 1;echo ^1Very Laggy Server;bind F6 vstr lag"
//vstr lag

//////////Connection Serveurs//////////
//bind LEFTARROW "vstr Skyserv"
//bind RIGHTARROW "vstr Favoris"

//set Skyserv "toggleconsole; echo Connection a un serveur; echo ^1Gauche ^7Private; echo ^1Droite ^7Sky Bomb; echo ^1Haut ^7Sky Fun Map; echo ^1Bas ^7Annuler; vstr ChoixTouche1"
//set ChoixTouche1 "bind LEFTARROW vstr Private; bind RIGHTARROW vstr Skybomb; bind UPARROW vstr Skyfunmap; bind DOWNARROW vstr Annuler"
//set Private "connect ut.skyclan.net:30000; rconpassword ******; password skywar; vstr Annuler"
//set Skybomb "connect 88.191.84.84:27960; vstr Annuler"
//set Skyfunmap "connect 88.191.84.84:27961; vstr Annuler"

//set Favoris "toggleconsole; echo Connection a un serveur ^12; echo ^1Gauche ^7SG4; echo ^1Droite ^7Casatown; echo ^1Haut ^7Tartiflette; echo ^1Bas ^7Annuler; vstr ChoixTouche2"
//set ChoixTouche2 "bind LEFTARROW vstr SG4; bind RIGHTARROW vstr Casatown; bind UPARROW vstr Tartiflette; bind DOWNARROW vstr Annuler"
//set SG4 "connect 91.121.73.222:27964; vstr Annuler"
//set Casatown "connect 95.25.150.135:29500; vstr Annuler"
//set Tartiflette "connect 91.121.123.180:27960; vstr Annuler"

//set Annuler "echo ^1Annulation; bind LEFTARROW vstr Skyserv; bind RIGHTARROW vstr Favoris; bind UPARROW vstr Nothing; bind DOWNARROW vstr Nothing"

//////////Maps Servers//////////

//bind KP_INS "vstr nextmap"
//set nextmap "toggleconsole; echo Choix de la Nextmap; echo ^11 ^7abbey; echo ^12 ^7algiers; echo ^13 ^7austria; echo ^14 ^7casa; echo ^15 ^7orbital_sl; echo ^16 ^7prague; echo ^17 ^7sanctuary; echo ^18 ^7tohunga_b8; echo ^19 ^7turnpike; echo ^1Bas ^7Annuler; vstr ChoixTouche2"
//set ChoixTouche1 "bind KP_END vstr abbey; bind KP_DOWNARROW vstr algiers; bind KP_PGDN vstr austria; bind KP_LEFTARROW vstr casa; bind KP_5 vstr orbital_sl; bind KP_RIGHTARROW vstr prague; bind KP_HOME vstr sanctuary; bind KP_UPARROW vstr tohunga_b8; bind KP_PGUP vstr turnpike; bind KP_PLUS vstr Annuler"
//set abbey "rcon g_nextmap ut4_abbey; vstr Annuler"
//set algiers "rcon g_nextmap ut4_algiers; vstr Annuler"
//set austria "rcon g_nextmap ut4_austria; vstr Annuler"
//set casa "rcon g_nextmap ut4_casa; vstr Annuler"
//set orbital_sl "rcon g_nextmap ut4_orbital_sl; vstr Annuler"
//set prague "rcon g_nextmap ut4_prague; vstr Annuler"
//set sanctuary "rcon g_nextmap ut4_sanc; vstr Annuler"
//set tohunga_b8 "rcon g_nextmap ut4_tohunga_b8; vstr Annuler"
//set tunpike "rcon g_nextmap ut4_turnpike; vstr Annuler"
//set Annuler "echo ^1Annulation; bind k vstr nextmap; bind KP_END vstr Nothing; bind KP_DOWNARROW vstr Nothing; bind KP_PGDN vstr Nothing; bind KP_LEFTARROW vstr Nothing; bind KP_5 vstr Nothing; bind KP_RIGHTARROW vstr Nothing; bind KP_HOME vstr Nothing; bind KP_UPARROW vstr Nothing; bind KP_PGUP vstr Nothing"

bind 7 name "^3Fairy;  ut_echo ^1Manga Style"
bind 8 name "^3OmeGarL; ut_echo ^1PGM Style"
bind 9 name "^3{GG}OmeGarL; ut_echo ^1FUN Style"
bind 0 name "^3`No.OmeGarL; ut_echo ^1OLD Style"

// Pense bête pavé numérique
// bind KP_INS --> (0)
// bind KP_END --> (1)
// bind KP_DOWNARROW --> (2)
// bind KP_PGDN --> (3)
// bind KP_LEFTARROW --> (4)
// bind KP_5 --> (5)
// bind KP_RIGHTARROW --> (6)
// bind KP_HOME --> (7)
// bind KP_UPARROW --> (8)
// bind KP_PGUP --> (9)
// bind KP_SLASH -->   (/)
// bind * --> étoile  (*)
// bind KP_MINUS -->   (-)
// bind KP_PLUS -->   (+)
// bind KP_DEL --> (.) Supr